退邪剑
通用神武
0星 · 星级效果
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
神武偃兵 · 星阶览录
查看偃兵属性与专有技能,切换星级了解成长效果。
基础属性不随升星变化,点击星级查看技能效果。
显示 101 组偃兵
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
共工神武
【共工装备时生效】
【弗诛·慑】技能伤害倍率提升 25%
【弗诛·灭】技能伤害倍率提升 5%
【技能效果】
我方每有一名目标死亡,共工释放技能时每颗弗诛伤害提升5%(最多叠加5层)
共工每使用一次[弗诛·灭],额外获得2颗弗诛(最多额外累计获得9颗),[弗诛·灭]对同一目标造成伤害时,伤害递减降低至15%(满蝶降低至10%)
共工存活时,敌方每回合行动,共工对敌方随机单位释放一次[弗诛·慑]
共工死亡时进入灵魂状态(灵魂状态无法与祸斗的审判状态共存),无法进入回合行动;灵魂状态敌方每次行动,共工对敌方随机单位进行一次攻击,造成共工攻击力 200% 的间接伤害(敌方每回合最多触发3次)
词缀上限:4 条
【共工装备时生效】
【弗诛·慑】技能伤害倍率提升 25%
【弗诛·灭】技能伤害倍率提升 5%
【技能效果】
我方每有一名目标死亡,共工释放技能时每颗弗诛伤害提升5%(最多叠加5层)
共工每使用一次[弗诛·灭],额外获得2颗弗诛(最多额外累计获得9颗),[弗诛·灭]对同一目标造成伤害时,伤害递减降低至15%(满蝶降低至10%)
共工存活时,敌方每回合行动,共工对敌方随机单位释放一次[弗诛·慑]
共工死亡时进入灵魂状态(灵魂状态无法与祸斗的审判状态共存),无法进入回合行动;灵魂状态敌方每次行动,共工对敌方随机单位进行一次攻击,造成共工攻击力 200% 的间接伤害(敌方每回合最多触发3次)
词缀上限:4 条
【共工装备时生效】
【弗诛·慑】技能伤害倍率提升 25%
【弗诛·灭】技能伤害倍率提升 5%
【技能效果】
我方每有一名目标死亡,共工释放技能时每颗弗诛伤害提升10%(最多叠加5层)
共工每使用一次[弗诛·灭],额外获得2颗弗诛(最多额外累计获得9颗),[弗诛·灭]对同一目标造成伤害时,伤害递减降低至10%(满蝶降低至5%)
共工存活时,敌方每回合行动,共工对敌方随机单位释放一次[弗诛·慑]
共工死亡时进入灵魂状态(灵魂状态无法与祸斗的审判状态共存),无法进入回合行动;灵魂状态敌方每次行动,共工对敌方随机单位进行一次攻击,造成共工攻击力 200% 的间接伤害(敌方每回合最多触发3次)
共工每回合开始前标记敌方生命最低的目标,目标对比最大生命值每损失5%生命,共工提升2%的暴击率与暴击伤害(灵魂状态不生效)
词缀上限:4 条
【共工装备时生效】
【弗诛·慑】技能伤害倍率提升 25%
【弗诛·灭】技能伤害倍率提升 5%
共工每200点攻击力提升自身1%的破击强度
【技能效果】
我方每有一名目标死亡,共工释放技能时每颗弗诛伤害提升20%(最多叠加5层)
共工每使用一次[弗诛·灭],额外获得2颗弗诛(最多额外累计获得9颗),[弗诛·灭]对同一目标造成伤害时,伤害递减降低至5%(满蝶无递减),[弗诛·灭]灵气消耗降低10点
共工存活时,敌方每回合行动,共工对敌方随机单位释放一次[弗诛·慑]
共工死亡时进入灵魂状态(灵魂状态无法与祸斗的审判状态共存),无法进入回合行动;灵魂状态敌方每次行动,共工对敌方随机单位进行一次攻击,造成共工攻击力 200% 的间接伤害(敌方每回合最多触发3次)
共工每回合开始前标记敌方生命最低的目标,目标对比最大生命值每损失5%生命,共工提升2%的暴击率与暴击伤害(灵魂状态不生效)
共工拥有9枚[弗诛]时免疫控制效果
词缀上限:4 条
九尾狐神武
【九尾狐装备时生效】
【涂山·狐影】技能伤害倍率提升 25%
【涂山·巡天】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
九尾狐首次行动后的一回合内,我方全体释放灵技时,召唤六道九尾对敌方发动攻击,对敌方全体造成九尾狐攻击力 50% 的伤害
词缀上限:4 条
【九尾狐装备时生效】
【涂山·狐影】技能伤害倍率提升 25%
【涂山·巡天】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
九尾狐首次行动后的一回合内,我方全体释放灵技时,召唤六道九尾对敌方发动攻击,对敌方全体造成九尾狐攻击力 50% 的伤害
词缀上限:4 条
【九尾狐装备时生效】
【涂山·狐影】技能伤害倍率提升 25%
【涂山·巡天】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
九尾狐对敌方单位造成伤害提升 10% ,九尾狐首次行动后的一回合内,我方全体释放灵技时,召唤六道九尾对敌方发动攻击,对敌方全体造成九尾狐攻击力 80% 的伤害
词缀上限:4 条
【九尾狐装备时生效】
【涂山·狐影】技能伤害倍率提升 25%
【涂山·巡天】技能伤害倍率提升 10%
九尾狐每 2 点攻击力提升 0.01% 的暴击率(上限30%)
【技能效果】
九尾狐对敌方单位造成伤害提升 20% ,九尾狐首次行动后的一回合内,我方全体释放灵技时,召唤六道九尾对敌方发动攻击,对敌方全体造成九尾狐攻击力 80% 的伤害,后续回合我方全体释放灵技时有 20% 触发此效果
词缀上限:4 条
夸父神武
【夸父装备时生效】
【寸劲】技能伤害倍率提升 25%
【踏破山河】技能伤害倍率提升 15%
【技能效果】
我方攻击力最高的镜灵回合结束时,夸父自动释放一次长驱霄汉,攻击敌方当前生命比例最低的目标,造成夸父攻击力 250%的伤害。
目标受到长驱霄汉的伤害后生命百分比低于 6%,触发[斩杀]效果。
[斩杀]:使目标立即死亡,无视免死效果。
词缀上限:4 条
【夸父装备时生效】
【寸劲】技能伤害倍率提升 25%
【踏破山河】技能伤害倍率提升 15%
【技能效果】
我方攻击力最高的镜灵回合结束时,夸父自动释放一次长驱霄汉,攻击敌方当前生命比例最低的目标,造成夸父攻击力 250%的伤害。
目标受到长驱霄汉的伤害后生命百分比低于 6%,触发[斩杀]效果。
[斩杀]:使目标立即死亡,无视免死效果。
词缀上限:4 条
【夸父装备时生效】
【寸劲】技能伤害倍率提升 25%
【踏破山河】技能伤害倍率提升 15%
【技能效果】
我方攻击力最高的镜灵回合结束时,夸父自动释放一次长驱霄汉,攻击敌方当前生命比例最低的目标,造成夸父攻击力 280%的伤害,同时自身获得2层踏破山河的攻击力提升。
目标受到长驱霄汉的伤害后生命百分比低于10%,触发[斩杀]效果。
[斩杀]:使目标立即死亡,无视免死效果。
词缀上限:4 条
【夸父装备时生效】
【寸劲】技能伤害倍率提升 25%
【踏破山河】技能伤害倍率提升 15%
夸父每 1 点速度提升 2 点攻击力
【技能效果】
我方攻击力最高的镜灵回合结束时,夸父自动释放一次长驱霄汉,攻击敌方当前生命比例最低的目标,造成夸父攻击力 280%的伤害,同时自身获得2层踏破山河的攻击力提升。
目标受到伤害后生命百分比低于15%,触发[斩杀]效果。
夸父死亡后,将自身踏破山河攻击力加成转移给当前攻击力最高的队友,该队友死亡后会继续触发此效果。
[斩杀]:使目标立即死亡,无视免死效果。
词缀上限:4 条
太子长琴神武
【太子长琴装备时生效】
【刻羽哀乐】技能伤害倍率提升 25%
【繁弦和乐】技能伤害倍率提升 15%
【技能效果】
太子长琴自身每拥有一枚乐符,提升全队2%效果命中
太子长琴每次造成伤害,有60%(+效果命中)的概率对目标附加琴弦效果(目标每回合内行动3次后眩晕),持续2回合
每个战斗回合结束时,太子长琴选择敌方攻击力最高的目标,使其技能需要灵气增加5点
词缀上限:4 条
【太子长琴装备时生效】
【刻羽哀乐】技能伤害倍率提升 25%
【繁弦和乐】技能伤害倍率提升 15%
【技能效果】
太子长琴自身每拥有一枚乐符,提升全队2%效果命中
太子长琴每次造成伤害,有60%(+效果命中)的概率对目标附加琴弦效果(目标每回合内行动3次后眩晕),持续2回合
每个战斗回合结束时,太子长琴选择敌方攻击力最高的目标,使其技能需要灵气增加5点
词缀上限:4 条
【太子长琴装备时生效】
【刻羽哀乐】技能伤害倍率提升 25%
【繁弦和乐】技能伤害倍率提升 15%
【技能效果】
太子长琴自身每拥有一枚乐符,提升全队2%效果命中
太子长琴每次造成伤害,有70%(+效果命中)的概率对目标附加琴弦效果(目标每回合内行动3次后眩晕),持续2回合
每个战斗回合结束时,太子长琴选择敌方攻击力最高的目标,使其技能需要灵气增加10点
词缀上限:4 条
【太子长琴装备时生效】
【刻羽哀乐】技能伤害倍率提升 25%
【繁弦和乐】技能伤害倍率提升 15%
太子长琴造成伤害时,附带自身效果命中*1%攻击力的伤害
【技能效果】
太子长琴自身每拥有一枚乐符,提升全队4%效果命中
太子长琴每次造成伤害,有80%(+效果命中)的概率对目标附加琴弦效果(目标每回合内行动3次后眩晕),持续2回合
每个战斗回合结束时,太子长琴选择敌方攻击力最高的目标,使其技能需要灵气增加10点
词缀上限:4 条
羿神武
【羿装备时生效】
【离弦】技能替换为【贯日】
【落星】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
我方每4名镜灵回合结束后,羿释放1次[贯日]
[贯日]:羿对敌方当前生命最低的目标造成攻击力 160%/168%/176%/184%/200% 的伤害。贯日伤害倍率提升3%,最多提升10次。
词缀上限:4 条
【羿装备时生效】
【离弦】技能替换为【贯日】
【落星】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
我方每4名镜灵回合结束后,羿释放1次[贯日]
[贯日]:羿对敌方当前生命最低的目标造成攻击力 160%/168%/176%/184%/200% 的伤害。贯日伤害倍率提升3%,最多提升10次。
词缀上限:4 条
【羿装备时生效】
【离弦】技能替换为【贯日】
【落星】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
我方每3名镜灵回合结束后,羿释放1次[贯日]
战斗开始时羿获得3层神木效果,每层神木效果降低受到间接伤害的10%;回合结束时降低1层
[贯日]:羿对敌方当前生命最低的目标造成攻击力 160%/168%/176%/184%/200% 的伤害。羿每释放一次贯日,贯日伤害倍率提升3%,最多提升10次。
词缀上限:4 条
【羿装备时生效】
【离弦】技能替换为【贯日】
【落星】技能伤害倍率提升 10%
羿每 1% 暴击率提升 2 点攻击
【技能效果】
我方每2名镜灵回合结束后,羿释放1次[贯日]
落星击败敌方目标时,每击败一名目标追加一次[贯日]
战斗开始时羿获得3层神木效果,每层神木效果降低受到间接伤害的20%;回合结束时降低1层
[贯日]:羿对敌方当前生命最低的目标造成攻击力 160%/168%/176%/184%/200% 的伤害。羿每释放一次贯日,贯日伤害倍率提升3%,最多提升10次。
词缀上限:4 条
祝融神武
【祝融装备时生效】
【凶焰】技能伤害倍率提升 8%
【戾火燎原】技能伤害倍率提升 40%
【技能效果】
战斗开始时,祝融获得自身生命上限30%的 [炎盾],敌方受到[灼烧]伤害的 0.02% 会转化为祝融的 [炎盾]
[炎盾]状态下祝融分摊队友受到直接伤害的 30%
[炎盾]每吸收祝融生命值25%的伤害,祝融解除控制,并无消耗对敌方生命最低的目标释放一次【戾火燎原】
[炎盾]:受到伤害时炎盾吸收40%的伤害,祝融受到护甲时会自动转化为炎盾,炎盾上限为祝融生命值的200%
词缀上限:4 条
【祝融装备时生效】
【凶焰】技能伤害倍率提升 8%
【戾火燎原】技能伤害倍率提升 40%
【技能效果】
战斗开始时,祝融获得自身生命上限30%的 [炎盾],敌方受到[灼烧]伤害的 0.02% 会转化为祝融的 [炎盾]
[炎盾]状态下祝融分摊队友受到直接伤害的 30%
[炎盾]每吸收祝融生命值25%的伤害,祝融解除控制,并无消耗对敌方生命最低的目标释放一次【戾火燎原】
[炎盾]:受到伤害时炎盾吸收40%的伤害,祝融受到护甲时会自动转化为炎盾,炎盾上限为祝融生命值的200%
词缀上限:4 条
【祝融装备时生效】
【凶焰】技能伤害倍率提升 8%
【戾火燎原】技能伤害倍率提升 40%
【技能效果】
战斗开始时,祝融获得自身生命上限30%的 [炎盾],敌方受到[灼烧]伤害的 0.02% 会转化为祝融的 [炎盾]
[炎盾]状态下祝融分摊队友受到直接伤害的 30% ,并降低自身受到伤害的15%
[炎盾]每吸收祝融生命值15%的伤害,祝融解除控制,并无消耗对敌方生命最低的目标释放一次【戾火燎原】
[炎盾]状态下祝融对敌方造成伤害时,目标每有一层[灼烧],造成伤害提升5%。
[炎盾]:受到伤害时炎盾分摊50%的伤害,祝融受到护甲时会自动转化为炎盾,炎盾上限为祝融生命值的300%
词缀上限:4 条
【祝融装备时生效】
【凶焰】技能伤害倍率提升 8%
【戾火燎原】技能伤害倍率提升 40%
祝融每 1 点攻击提升 4 点生命上限
【技能效果】
战斗开始时,祝融获得自身生命上限30%的 [炎盾],敌方受到[灼烧]伤害的 0.02% 会转化为祝融的 [炎盾]
[炎盾]状态下祝融分摊队友受到直接伤害的 30% ,并降低自身受到伤害的15%
[炎盾]每吸收祝融生命值10%的伤害,祝融解除控制,并无消耗对敌方生命最低的目标释放一次【戾火燎原】
[炎盾]状态下祝融对敌方造成伤害时,目标每有一层[灼烧],造成伤害提升5%。
祝融释放【戾火燎原】时移除目标[灼烧]超过3层时,有100%的概率使目标获得[封术],持续1回合
[炎盾]:受到伤害时炎盾分摊60%的伤害,祝融受到护甲时会自动转化为炎盾,炎盾上限为祝融生命值的300%
词缀上限:4 条
相柳神武
【相柳装备时生效】
【千蛇万毒】技能伤害倍率提升 25%
【斗折蛇行】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
每结算 10 次毒的伤害后,相柳召唤冥渊巨轮给敌方随机 4 人造成相柳攻击力 100% 间接伤害(每回合最多触发3次)
词缀上限:4 条
【相柳装备时生效】
【千蛇万毒】技能伤害倍率提升 25%
【斗折蛇行】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
每结算 10 次毒的伤害后,相柳召唤冥渊巨轮给敌方随机 4 人造成相柳攻击力 100% 间接伤害(每回合最多触发3次)
词缀上限:4 条
【相柳装备时生效】
【千蛇万毒】技能伤害倍率提升 25%
【斗折蛇行】技能伤害倍率提升 10%
【技能效果】
每结算 10 次毒的伤害后,相柳召唤冥渊巨轮给敌方随机 6 人造成相柳攻击力 120% 的间接伤害(每回合最多触发3次)
词缀上限:4 条
【相柳装备时生效】
【千蛇万毒】技能伤害倍率提升 25%
【斗折蛇行】技能伤害倍率提升 10%
相柳每 200 点攻击提升 1% 的间接伤害(最高提升30%)
【技能效果】
每结算 10 次毒的伤害后,相柳召唤冥渊巨轮给敌方随机 6 人造成相柳攻击力 150% 的间接伤害(每回合最多触发3次)
词缀上限:4 条
黄龙神武
【斩刃·龙焰】技能伤害倍率提升15%
【刃舞·龙威】技能伤害倍率提升6%
黄龙造成直接伤害时有5%的概率消减敌方2点灵气,并自身恢复2点灵气
词缀上限:4 条
【斩刃·龙焰】技能伤害倍率提升18%
【刃舞·龙威】技能伤害倍率提升8%
黄龙造成直接伤害时有8%的概率消减敌方2点灵气,并自身恢复2点灵气
【1星激活】
友方进行普通攻击时,黄龙使用【斩刃·龙焰】攻击目标
词缀上限:4 条
【斩刃·龙焰】技能伤害倍率提升21%
【刃舞·龙威】技能伤害倍率提升10%
黄龙造成直接伤害时有12%的概率消减敌方2点灵气,并自身恢复2点灵气
【1星激活】
友方进行普通攻击时,黄龙使用【斩刃·龙焰】攻击目标
【2星激活】
【刃舞·龙威】斩击次数+3
词缀上限:4 条
【斩刃·龙焰】技能伤害倍率提升25%
【刃舞·龙威】技能伤害倍率提升12%
黄龙造成直接伤害时有15%的概率消减敌方2点灵气,并自身恢复2点灵气
【1星激活】
友方进行普通攻击时,黄龙使用【斩刃·龙焰】攻击目标
【2星激活】
【刃舞·龙威】斩击次数+3
【3星激活】
黄龙受到致死攻击时,将进入无法行动的状态,两回合后恢复神志并恢复100%的生命,然后对随机目标发动一次【刃舞·龙威】。(每场战斗仅触发1次)
词缀上限:4 条
天狗神武
【天狗装备时生效】
【吠影】技能伤害倍率提升16%
【利爪】技能伤害倍率提升15%
天狗造成伤害时,附带3%的吸血效果
战斗开始时释放一次【忠友】
词缀上限:4 条
【天狗装备时生效】
【吠影】技能伤害倍率提升24%
【利爪】技能伤害倍率提升18%
天狗造成伤害时,附带5%的吸血效果
战斗开始时释放一次【忠友】
【忠友】护佑目标所受伤害降低15%,自身效果翻倍
词缀上限:4 条
【天狗装备时生效】
【吠影】技能伤害倍率提升32%
【利爪】技能伤害倍率提升21%
天狗造成伤害时,附带8%的吸血效果
战斗开始时释放一次【忠友】
【忠友】护佑目标所受伤害降低15%,自身效果翻倍
【忠友】护佑目标数量加3
词缀上限:4 条
【天狗装备时生效】
【吠影】技能伤害倍率提升40%
【利爪】技能伤害倍率提升25%
天狗造成伤害时,附带12%的吸血效果
战斗开始时释放一次【忠友】
【忠友】护佑目标所受伤害降低15%,自身效果翻倍
【忠友】护佑目标数量加3
【吠影】攻击同一目标时,伤害降低量为减少20%
【吠影·护】当护佑目标受到攻击时,使用【吠影】进行反击(每次行动最多触发3次)
【吠影·狂】每有1个目标被击败,天狗之影的伤害提升25%(需吠影4级)
词缀上限:4 条
烛阴神武
【烛阴装备时生效】
【龙拳】技能伤害倍率提升5%
【炽焰龙斩】技能伤害倍率提升16%
烛阴造成直接伤害时,附带自身护甲8%的间接伤害
词缀上限:4 条
【烛阴装备时生效】
【龙拳】技能伤害倍率提升8%
【炽焰龙斩】技能伤害倍率提升24%
烛阴造成直接伤害时,附带自身护甲12%的间接伤害
【庇佑龙盾·破】当对目标造成直接伤害时,额外造成护盾量30%的间接伤害
词缀上限:4 条
【烛阴装备时生效】
【龙拳】技能伤害倍率提升12%
【炽焰龙斩】技能伤害倍率提升32%
烛阴造成直接伤害时,附带自身护甲16%的间接伤害
【庇佑龙盾·破】当对目标造成直接伤害时,额外造成护盾量30%的间接伤害
【炽焰龙斩·灼】对目标造成直接伤害时,50%(+效果命中)附着至多3层灼烧
词缀上限:4 条
【烛阴装备时生效】
【龙拳】技能伤害倍率提升15%
【炽焰龙斩】技能伤害倍率提升40%
烛阴造成直接伤害时,附带自身护甲20%的间接伤害
【庇佑龙盾·破】当对目标造成直接伤害时,额外造成护盾量30%的间接伤害
【炽焰龙斩·灼】对目标造成直接伤害时,50%(+效果命中)附着至多3层灼烧
【庇佑龙盾·隐】当烛阴及其队友受到伤害时,50%概率获得【怒火】印记,上限20层
【怒火】印记使得自身攻击力提升10%,直伤减免提升2%
【炽焰龙斩·灭】第二次伤害对目标造成伤害上限根据技能等级额外提升500/500/500/1200/2100%烛阴攻击力
词缀上限:4 条
鼓神武
【鼓装备时生效】
【百伐】技能伤害倍率提升10%
【千戮】技能伤害倍率提升8%
鼓造成直接伤害时,吸取伤害8%的血量
词缀上限:4 条
【鼓装备时生效】
【百伐】技能伤害倍率提升15%
【千戮】技能伤害倍率提升12%
鼓造成直接伤害时,吸取伤害10%的血量
【百伐·动】当友方队友中存在镜灵【烛阴】时,鼓行动时获得20%的直接伤害加成,持续2回合,最多叠加5层
词缀上限:4 条
【鼓装备时生效】
【百伐】技能伤害倍率提升20%
【千戮】技能伤害倍率提升16%
鼓造成直接伤害时,吸取伤害12%的血量
【百伐·动】当友方队友中存在镜灵【烛阴】时,鼓行动时获得20%的直接伤害加成,持续2回合,最多叠加5层
【千戮·追】当友方队友中存在镜灵【烛阴】时,千戮造成一次额外的伤害
词缀上限:4 条
【鼓装备时生效】
【百伐】技能伤害倍率提升25%
【千戮】技能伤害倍率提升20%
鼓造成直接伤害时,吸取伤害15%的血量
【百伐·动】当友方队友中存在镜灵【烛阴】时,鼓行动时获得20%的伤害加成,持续2回合,最多叠加5层
【千戮·追】当友方队友中存在镜灵【烛阴】时,千戮造成一次额外的伤害
【万噬·怒】当友方队友中存在镜灵【烛阴】时,【烛阴】阵亡会使鼓进入狂暴状态,直接伤害、直伤减免各增加50%,持续3回合
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
帝江神武
【绯伞·酸雨】技能效果提升8%
【绯伞·雷雨】技能效果提升60%
帝江受到伤害时,20%的概率为敌方全体附着1层【殇雨】,【殇雨】会使目标的伤害增加降低1%,最高叠加6层
词缀上限:4 条
【绯伞·酸雨】技能效果提升12%
【绯伞·雷雨】技能效果提升80%
帝江受到伤害时,20%的概率为敌方全体附着1层【殇雨】,【殇雨】会使目标的伤害增加降低2%,最高叠加6层
【1星效果】
【绯伞·酸雨·强】绯伞·酸雨开场同时还将30%(+效果命中)的概率嘲讽敌方全体(战斗仅触发1次)
词缀上限:4 条
【绯伞·酸雨】技能效果提升16%
【绯伞·雷雨】技能效果提升100%
帝江受到伤害时,20%的概率为敌方全体附着1层【殇雨】,【殇雨】会使目标的伤害增加降低3%,最高叠加6层
【1星效果】
【绯伞·酸雨·强】绯伞·酸雨开场同时还将30%(+效果命中)的概率嘲讽敌方全体(战斗仅触发1次)
【2星效果】
【裂晴倾天·疫】暴雨状态时,每次造成伤害时,有50%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒。
【蚀骨浊心·染】酸雨状态时,每次受到伤害时,有50%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒。
词缀上限:4 条
【绯伞·酸雨】技能效果提升20%
【绯伞·雷雨】技能效果提升120%
帝江受到伤害时,20%的概率为敌方全体附着1层【殇雨】,【殇雨】会使目标的伤害增加降低5%,最高叠加6层
【1星效果】
【绯伞·酸雨·强】绯伞·酸雨开场同时还将30%(+效果命中)的概率嘲讽敌方全体(战斗仅触发1次)
【2星效果】
【裂晴倾天·疫】暴雨状态时,每次造成伤害时,有50%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒。
【蚀骨浊心·染】酸雨状态时,每次受到伤害时,有50%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒。
【3星效果】
【裂晴倾天·狂】暴雨状态时,全场每次触发中毒效果时,10%概率叠加一层【暴雨淋漓】,当叠加至10层后无消耗释放一次【绯伞·雷雨】,随后清除所有【暴雨淋漓】。
【蚀骨浊心·蚀】酸雨状态时,全场每次触发中毒效果时,10%概率叠加一层【酸涩蚀骨】,当得加至10层后引爆敌方全体中毒效果。随后清除所有【酸涩蚀骨】。
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
金乌·陆景神武
【双生·玄羽】技能效果提升12%
【玄羽·裂】技能效果提升10%
行动时,有30%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层灼烧效果,持续2回合
如果目标身上的灼烧层数大于等于6层,则为其附着【灼伤】效果,使其受到的伤害提升10%,持续1回合
词缀上限:4 条
【双生·玄羽】技能效果提升18%
【玄羽·裂】技能效果提升15%
行动时,有40%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层灼烧效果,持续2回合
如果目标身上的灼烧层数大于等于6层,则为其附着【灼伤】效果,使其受到的伤害提升15%,持续1回合
【1星效果】
【双生·炙】陆景行动时,使敌方随机3~6名镜灵(可重复)受到陆景攻击力80%*灼烧层数的直接伤害。如果目标灼烧层数少于3层,则会附着1层灼烧效果,持续2回合。
词缀上限:4 条
【双生·玄羽】技能效果提升24%
【玄羽·裂】技能效果提升20%
行动时,有50%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层灼烧效果,持续2回合
如果目标身上的灼烧层数大于等于6层,则为其附着【灼伤】效果,使其受到的伤害提升20%,持续1回合
【1星效果】
【双生·炙】陆景行动时,使敌方随机3~6名镜灵(可重复)受到陆景攻击力80%*灼烧层数的直接伤害。如果目标灼烧层数少于3层,则会附着1层灼烧效果,持续2回合。
【2星效果】
【白景·生】进入白景状态时,可以免疫1次致死伤害。
【玄羽·噬】进入玄羽状态时,移除自身所有灼烧效果,每1层灼烧效果,可以移除1层随机减益效果并恢复5%的生命值。
词缀上限:4 条
【双生·玄羽】技能效果提升30%
【玄羽·裂】技能效果提升40%
行动时,有60%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层灼烧效果,持续2回合
如果目标身上的灼烧层数大于等于6层,则为其附着【灼伤】效果,使其受到的伤害提升30%,持续1回合
【1星效果】
【双生·炙】陆景行动时,使敌方随机3~6名镜灵(可重复)受到陆景攻击力80%*灼烧层数的直接伤害。如果目标灼烧层数少于3层,则会附着1层灼烧效果,持续2回合。
【2星效果】
【白景·生】进入白景状态时,可以免疫1次致死伤害。
【玄羽·噬】进入玄羽状态时,移除自身所有灼烧效果,每1层灼烧效果,可以移除1层随机减益效果并恢复5%的生命值。
【3星效果】
【昊阳·耀日】陆景每次变换形态时将增加自身3%的攻击力,最多叠加10层。当队友中存在【羲和】时,效果翻倍。
且羲和行动结束时,如果处于【白景状态】有30%的几率无消耗释放【白景·耀】,处于【玄羽状态】有30%的几率无消耗释放【玄羽·裂】
队友中存在金乌家族镜灵为2时,概率提升至100%
队友中存在金乌家族镜灵为3时,概率提升至100%,且释放技能替换为【双生·玄羽】
队友中存在金乌家族镜灵为4时,概率提升至100%,且释放技能替换为【玄羽·裂】
(金乌家族镜灵:黑子、金乌·三曜、金乌·仲灵、金乌·拾郎)
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
凤皇神武
【凤羽燃尽】技能效果提升4%
【赤焰灼心】技能效果提升6%
凤皇行动时,恢复自身1%的生命值
词缀上限:4 条
【凤羽燃尽】技能效果提升8%
【赤焰灼心】技能效果提升12%
凤皇行动时,恢复自身2%的生命值
【1星效果】
【赤焰灼心·烬】灼烧追加伤害效果提升64%
词缀上限:4 条
【凤羽燃尽】技能效果提升12%
【赤焰灼心】技能效果提升18%
凤皇行动时,恢复自身4%的生命值
【1星效果】
【赤焰灼心·烬】灼烧追加伤害效果提升64%
【2星效果】
【天炽焚世·殇】当凤皇受到攻击时,如果该目标带有灼烧状态,则会使目标受到128%*灼烧层数的直接伤害。如果该目标灼烧少于3层,则会为其附着1层灼烧效果,持续2回合。
词缀上限:4 条
【凤羽燃尽】技能效果提升16%
【赤焰灼心】技能效果提升24%
凤皇行动时,恢复自身8%的生命值
【1星效果】
【赤焰灼心·烬】灼烧追加伤害效果提升64%
【2星效果】
【天炽焚世·殇】当凤皇受到攻击时,如果该目标带有灼烧状态,则会使目标受到128%*灼烧层数的直接伤害。如果该目标灼烧少于3层,则会为其附着1层灼烧效果,持续2回合
【3星效果】
【凤羽燃尽·生】战斗开始时,凤皇获得火凤之羽。受到致死伤害时,立即恢复100%的生命,然后无消耗释放一次【赤焰灼心】,并叠加一层【灰烬】效果。当【灰烬】达到3层后,【火凤之羽】消失
【灰烬】增加88%直接伤害,降低28%最大生命值,上限3层
【天炽焚世·燃】凤皇战斗开始及回合结束时,可获得2枚【火羽】
【火羽】可使【天炽焚世·殇】造成1次额外伤害,随后消失
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
后土神武
【黑水缠绕】技能效果提升12%
【被动】间接伤害提升8%
后土行动时,拥有30%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒效果,持续2回合
词缀上限:4 条
【黑水缠绕】技能效果提升18%
【被动】间接伤害提升12%
后土行动时,拥有40%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒效果,持续2回合
【1星效果】
【黑水缠绕·溶】后土行动结束时,使敌方全体受到后土攻击力100%*中毒层数的间接伤害。如果中毒层数少于3层,则会附着1层中毒效果,持续2回合。
词缀上限:4 条
【黑水缠绕】技能效果提升24%
【被动】间接伤害提升16%
后土行动时,拥有50%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒效果,持续2回合
【1星效果】
【黑水缠绕·溶】后土行动结束时,使敌方全体受到后土攻击力100%*中毒层数的间接伤害。如果中毒层数少于3层,则会附着1层中毒效果,持续2回合。
【2星效果】
【黑潮·溶解·秘】溅射伤害提升20%,溅射目标数量+1
词缀上限:4 条
【黑水缠绕】技能效果提升30%
【被动】间接伤害提升20%
后土行动时,拥有60%(+效果命中)的概率为敌方全体附着1层中毒效果,持续2回合
【1星效果】
【黑水缠绕·溶】后土行动结束时,使敌方全体受到后土攻击力100%*中毒层数的间接伤害。如果中毒层数少于3层,则会附着1层中毒效果,持续2回合。
【2星效果】
【黑潮·溶解·秘】溅射伤害提升20%,溅射目标数量+1
【3星效果】
【身处幽冥·化】每次行动提升自身5%的最大生命,最多叠加10层。每名队友首次阵亡时,将提升后土10%间接伤害,并使后土无消耗释放1次【黑潮溶解】
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
夔牛神武
【幻雷鼓槌】 技能伤害提升 8%
【雷鸣进击】 技能伤害提升 12%
格挡率提升6%
词缀上限:4 条
【幻雷鼓槌】 技能伤害提升 16%
【雷鸣进击】 技能伤害提升 18%
格挡率提升10%
【战意怒放·慑】
当自身受到伤害时,30%的概率恢复5%的生命值
词缀上限:4 条
【幻雷鼓槌】 技能伤害提升 24%
【雷鸣进击】 技能伤害提升 24%
格挡率提升15%
【战意怒放·慑】
当自身受到伤害时,30%的概率恢复5%的生命值
【幻雷鼓槌·撼】
当自身受到直接伤害时,有60%的几率使用【幻雷鼓槌】进行反击
且【幻雷鼓槌】对目标造成伤害时,有30%(+效果命中)的概率使目标降低30%的攻击力,持续1回合
若目标已经受到了夔牛的挑衅,则额外降低目标30%的直接伤害
词缀上限:4 条
【幻雷鼓槌】 技能伤害提升 32%
【雷鸣进击】 技能伤害提升 30%
格挡率提升20%
【战意怒放·慑】
当自身受到伤害时,30%的概率恢复5%的生命值
【幻雷鼓槌·撼】
当自身受到直接伤害时,有60%的几率使用【幻雷鼓槌】进行反击
且【幻雷鼓槌】对目标造成伤害时,有30%(+效果命中)的概率使目标降低30%的攻击力,持续1回合
若目标已经受到了夔牛的挑衅,则额外降低目标30%的直接伤害
【雷鸣进击·霆】
战斗开始时,夔牛将召唤雷电为行动条最前端的敌方附着【雷霆】效果,该效果会在夔牛阵亡时消失
【雷霆效果】当目标行动时,将对随机目标受到夔牛攻击力80%*自身【感电】层数的直接伤害,并有60%的概率传递该效果。目标受到夔牛的挑衅该效果,概率提升至80%,技能系数提升至100%。
【雷霆效果】当目标阵亡时,将传递给随机友方。
词缀上限:4 条
蜚神武
【厄祭符】 技能伤害提升8%
【傀儡谣】 技能伤害提升40%
效果穿透提升5%
词缀上限:4 条
【厄祭符】 技能伤害提升16%
【傀儡谣】 技能伤害提升80%
效果穿透提升10%
【1星效果】
【厄祭符·裂】厄祭符将对额外1名目标释放
词缀上限:4 条
【厄祭符】 技能伤害提升24%
【傀儡谣】 技能伤害提升120%
效果穿透提升15%
【1星效果】
【厄祭符·裂】厄祭符将对额外1名目标释放
【2星效果】
【傀儡谣·咏】开局及释放傀儡谣时,将对敌方全体种下傀儡咒,当目标行动时将有80%(+效果命中)的概率附着一层中毒效果。若目标中毒层数大于6层,则会使目标陷入【傀儡咒-寂】,持续1回合。
词缀上限:4 条
【厄祭符】 技能伤害提升32%
【傀儡谣】 技能伤害提升160%
效果穿透提升20%
【1星效果】
【厄祭符·裂】厄祭符将对额外1名目标释放
【2星效果】
【傀儡谣·咏】开局及释放傀儡谣时,将对敌方全体种下傀儡咒,当目标行动时将有80%(+效果命中)的概率附着一层中毒效果。若目标中毒层数大于6层,则会使目标陷入【傀儡咒-寂】,持续1回合。
【3星效果】
【往生咒·寂】
往生咒触发时,将使敌方全体受到间接伤害提升50%,并有100%的概率使其进入【傀儡咒-寂】状态,持续1回合。
若目标已经进入【傀儡咒-寂】状态,则会使其遭受最大生命值80%的伤害(不超过蜚攻击力1000%),若目标被此次攻击击败则会被直接斩杀(无视免死)。
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
丹朱神武
【骨羽巨镰】 技能伤害提升 8%
【削骨利刃】 技能伤害提升 16%
攻击力提升 10%
词缀上限:4 条
【骨羽巨镰】 技能伤害提升 16%
【削骨利刃】 技能伤害提升 24%
攻击力提升 15%
【羽之掠夺·歃】
【羽之掠夺】替换为被动技能,当丹朱造成直接伤害时生效
词缀上限:4 条
【骨羽巨镰】 技能伤害提升 24%
【削骨利刃】 技能伤害提升 32%
攻击力提升 20%
【羽之掠夺·歃】
【羽之掠夺】替换为被动技能,当丹朱造成直接伤害时生效
【羽之掠夺·弑】
【羽之掠夺】每掠夺1个增益效果,将提升5%自身伤害,上限24层
词缀上限:4 条
【骨羽巨镰】 技能伤害提升 32%
【削骨利刃】 技能伤害提升 40%
攻击力提升 25%
【羽之掠夺·歃】
【羽之掠夺】替换为被动技能,当丹朱造成直接伤害时生效
【羽之掠夺·弑】
【羽之掠夺】每掠夺1个增益效果,将提升5%自身伤害,上限24层
【削骨利刃·溟】
【削骨利刃】对选中目标造成的伤害额外提升80%(不超过丹朱攻击上限额外提升2400%),若丹朱造成伤害时击败任意目标,则无消耗对任意目标释放一次【削骨利刃】
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】直伤20%概率附着灼烧
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】直伤20%概率附着中毒
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】直伤20%概率附着感电
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】直伤20%概率附着潮湿
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】普攻时10%概率再次攻击
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】受到伤害时10%概率使用普攻反击伤害来源
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】吸血+1%
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
【被动】敌方单位行动时10%概率使用普攻攻击目标
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
自己吓自己
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
自己吓自己
词缀上限:4 条
通用神武
当场上队友佩戴“灵犀钰-阳”时,行动时会增加4%免伤,持续1回合,并恢复4点灵力。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:1 条
当场上队友佩戴“灵犀钰-阳”时,行动时会增加6%免伤,持续1回合,并恢复6点灵力。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:2 条
当场上队友佩戴“灵犀钰-阳”时,行动时会增加8%免伤,持续1回合,并恢复8点灵力。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:3 条
当场上队友佩戴“灵犀钰-阳”时,行动时会增加10%免伤,持续1回合,并恢复10点灵力。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:4 条
通用神武
当场上队友佩戴“灵犀钰-阴”时,行动时会增加12%增伤,持续1回合,并恢复自身4%生命值。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:1 条
当场上队友佩戴“灵犀钰-阴”时,行动时会增加18%增伤,持续1回合,并恢复自身6%生命值。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:2 条
当场上队友佩戴“灵犀钰-阴”时,行动时会增加24%增伤,持续1回合,并恢复自身8%生命值。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:3 条
当场上队友佩戴“灵犀钰-阴”时,行动时会增加30%增伤,持续1回合,并恢复自身10%生命值。若是在约定之地,这个效果会大幅提升。
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
万法归于不动,静即是动
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:1 条
暂无专有技能效果
词缀上限:2 条
暂无专有技能效果
词缀上限:3 条
暂无专有技能效果
词缀上限:4 条
通用神武
喂喂喂喂喂喂喂~~~
(佩戴者行动时,有概率召唤1只灵感菇)
词缀上限:1 条
喂喂喂喂喂喂喂~~~
【1星效果】
灵感菇力菇力菇~~力~~
(佩戴者行动时,召唤1只灵感菇)
词缀上限:2 条
喂喂喂喂喂喂喂~~~
【1星效果】
灵感菇力菇力菇~~力~~
【2星效果】
窝焯~~
(佩戴者行动时,召唤1只灵感菇,有概率额外召唤1只灵感菇)
词缀上限:3 条
喂喂喂喂喂喂喂~~~
【1星效果】
灵感菇力菇力菇~~力~~
【2星效果】
窝焯~~
【3星效果】
蚩尤:灵感菇~灵感菇!
(佩戴者行动时,召唤1只灵感菇,有概率额外召唤2只灵感菇;当佩戴者为蚩尤时,召唤物进化为【妖兽】灵感菇)
词缀上限:4 条
通用神武
每次行动时对全场任意单位释放寻觅蓬矢
当目标为己方单位时,为其增加自身攻击力100%的护盾,当其佩戴镜花光钏时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵造成伤害提升200%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所受伤害降低200%,持续1回合
当目标为敌方单位时,对其造成其生命上限15%的伤害(不超过自身攻击力的100%),当其佩戴镜花光钏时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵所受伤害提升10%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所造成害降低10%,持续1回合
词缀上限:1 条
每次行动时对全场任意单位释放寻觅蓬矢
当目标为己方单位时,为其增加自身攻击力120%的护盾,当其佩戴镜花光钏时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵造成伤害提升210%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所受伤害降低210%,持续1回合
当目标为敌方单位时,对其造成其生命上限15%的伤害(不超过自身攻击力的120%),当其佩戴镜花光钏时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵所受伤害提升15%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所造成害降低15%,持续1回合
词缀上限:2 条
每次行动时对全场任意单位释放寻觅蓬矢
当目标为己方单位时,为其增加自身攻击力150%的护盾,当其佩戴永冻之心时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵造成伤害提升220%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所受伤害降低220%,持续1回合
当目标为敌方单位时,对其造成其生命上限15%的伤害(不超过自身攻击力的150%),当其佩戴永冻之心时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵所受伤害提升20%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所造成害降低20%,持续1回合
词缀上限:3 条
每次行动时对全场任意单位释放寻觅蓬矢
当目标为己方单位时,为其增加自身攻击力200%的护盾,当其佩戴镜花光钏时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵造成伤害提升230%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所受伤害降低230%,持续1回合
当目标为敌方单位时,对其造成其生命上限15%的伤害(不超过自身攻击力的200%),当其佩戴镜花光钏时,神躯\辅弼\灵愈\控魂镜灵所受伤害提升30%,敌众\孤绝\驭兽镜灵所造成害降低30%,持续1回合
词缀上限:4 条
通用神武
我本是辅助!
(辅弼镜灵生效,自身回合行动时恢复5点灵气,效果唯一)
词缀上限:1 条
我本是辅助!
(辅弼镜灵生效,自身回合行动时恢复5点灵气,效果唯一)
今晚来打野!
(辅弼镜灵生效,普攻将额外对一名敌方造成自身攻击力300%的直接伤害)
词缀上限:2 条
我本是辅助!
(辅弼镜灵生效,自身回合行动时恢复5点灵气,效果唯一)
今晚来打野!
(辅弼镜灵生效,普攻将额外对一名敌方造成自身攻击力300%的直接伤害)
区区三万天,试试又能怎!
(辅弼镜灵生效,受到攻击时,提升10%的伤害加成,持续1回合,上限3层)
词缀上限:3 条
我本是辅助!
(辅弼镜灵生效,自身回合行动时恢复5点灵气,效果唯一)
今晚来打野!
(辅弼镜灵生效,普攻将额外对一名敌方造成自身攻击力300%的直接伤害)
区区三万天,试试又能怎!
(辅弼镜灵生效,受到攻击时,提升10%的伤害加成,持续1回合,上限3层)
如何呢?又能怎!
(辅弼镜灵生效,造成直接伤害时,有30%(+效果命中)的概率嘲讽目标,持续1回合)
词缀上限:4 条
通用神武
【主动技能】
据说只要一直往对方嘴里塞入果子,
他就会逐渐陷入一种呆滞的状态。
词缀上限:1 条
【主动技能】
据说只要一直往对方嘴里塞入果子,
他就会逐渐陷入一种呆滞的状态。
果子似乎有了新的效果。
词缀上限:2 条
【主动技能】
据说只要一直往对方嘴里塞入果子,
他就会逐渐陷入一种呆滞的状态。
果子似乎有了新的效果。
没错,这种果子能让陷入麻痹状态。
词缀上限:3 条
【主动技能】
据说只要一直往对方嘴里塞入果子,
他就会逐渐陷入一种呆滞的状态。
果子似乎有了新的效果。
没错,这种果子能让陷入麻痹状态。
效果似乎越来越强劲了。
词缀上限:4 条
通用神武
共鸣初级技能
词缀上限:0 条
通用神武
共鸣中级技能
词缀上限:0 条
通用神武
共鸣高级技能1
词缀上限:0 条
通用神武
共鸣高级技能2
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
通用神武
暂无专有技能效果
词缀上限:0 条
没有找到匹配的神武,请更换名称或筛选条件。
神武属性与技能效果请以游戏内当前版本说明为准。